红楼梦银史
是一款3D方块像素的射击类手机游戏,游戏引用了经典的吃鸡模式,玩家需要一直地射杀其它方块人并一直向清静区靠近,活到最后则为获胜。游戏中有海量武器,包括:AK、转管机枪、偷袭枪、像素枪、冲锋枪、手枪等等。天下末日降临,剩下的只有手中的枪!游戏中尚有战车甚至坦克!在重大的像素天下里起劲争生!向仇人快速倾注方块之力,并避开殒命区!
剧情概述
是一款3D方块像素的射击类手机游戏,游戏引用了经典的吃鸡模式,玩家需要一直地射杀其它方块人并一直向清静区靠近,活到最后则为获胜。游戏中有海量武器,包括:AK、转管机枪、偷袭枪、像素枪、冲锋枪、手枪等等。天下末日降临,剩下的只有手中的枪!游戏中尚有战车甚至坦克!在重大的像素天下里起劲争生!向仇人快速倾注方块之力,并避开殒命区!音效设计上,拟音师张杰用冰面破碎声模拟影象崩塌,用揉搓塑料袋的声音代表神经元放电,全片接纳了杜比全景声混录,导演特殊要求声音设计师将重庆轻轨的轨道摩擦声混入配景音,以此体现都会影象的机械性。
四星半。非常喜欢男主的表演,很多时候只是坐在那里抽烟、发呆,就能让人看见他的疲惫。故事不新,但胜在细节扎实。结尾没有安排大团圆,我反而松了一口气,生活本来就不总是给答案。
6分。优缺点都很明显。优点是题材新,场景调度有野心;缺点是人物太像概念,不像活人。很多台词在表达作者观点,而不是角色自己会说的话。看得出用心,但不够打动我。
8.5分。近几年少见的真正会讲故事的作品,线索复杂但不乱,人物动机都能站住。每一集结尾都让人想继续点下一集,不是靠狗血,而是靠信息推进。最后稍微理想化,但瑕不掩瑜。
7/10。家庭伦理剧能拍到不狗血已经算成功了,人物都有自己的理由,不是简单分好坏。吵架戏尤其真实,很多话听着刺耳但又熟悉。可惜后半段为了推动剧情安排了几次巧合,有点削弱真实感。
三星。导演显然想拍得高级,留白、长镜头、低饱和度一个不少,但有些地方只是“像高级”,情绪并没有真正流动起来。主演很稳,撑住了不少空镜。喜欢艺术片节奏的人可能更买账。
三星。题材本来很容易拍成鸡汤,导演前面处理得还算清爽,几位年轻演员也自然。但后半段突然开始堆苦难,一个接一个地来,反而削弱了真实感。最喜欢的是天台那场戏,什么都没说明白,却比大段台词动人。
7.5分。悬疑和情感线平衡得不错,不是单纯猜凶手,而是慢慢揭开一段关系的裂缝。中间有一集信息量很大,看得很爽。最后反转不算意外,但情绪落点稳,能接受。
三星半。前半段的生活质感很舒服,像在看隔壁小区发生的事,演员也都不端着。但后面为了制造冲突有点用力,几个转折来得太巧,削弱了真实感。总体还是值得一看,尤其适合周末晚上慢慢看。
三星半。改编得算稳,保留了原作的气质,也做了一些适合影视化的调整。选角有争议但看久了能接受。最大问题是节奏忽快忽慢,有些重要情节一笔带过,反而日常戏拍太多。