天天噜夜夜噜
是一款暗黑气概的竖版行动冒险手游,在游戏中玩家会见到一个重大的地下城天下,这里有种种各样传说中的怪物,好比说僵尸、亡灵战士、狼人等等,玩家也可以选择差别的职业,使用专属的手艺和属性去和这些怪物战斗,无邪的运用施展让你的实力完全的展现出来,体验精彩刺激的作战玩法。
剧情概述
是一款暗黑气概的竖版行动冒险手游,在游戏中玩家会见到一个重大的地下城天下,这里有种种各样传说中的怪物,好比说僵尸、亡灵战士、狼人等等,玩家也可以选择差别的职业,使用专属的手艺和属性去和这些怪物战斗,无邪的运用施展让你的实力完全的展现出来,体验精彩刺激的作战玩法。调色师张艺凡用了青橙色调,降低饱和度并提升比照度,刻意让画面偏冷以突出阴郁感,闪回段落则接纳高饱和暖色调,通过色彩反差来区分现实与影象,调色时参考了《银翼杀手2049》的气概。
三星。优点是完成度高,缺点是完成度太高了,高到有点像模板。每个环节都没出错,但也少了点真正让人眼前一亮的地方。表演和摄影都不错,就是剧本没给到足够的惊喜。
三星半。打斗设计不错,拳拳到肉,不是靠快剪糊弄。主角的成长线比较传统,但完成得扎实。遗憾是女性角色写得太单薄,基本只负责担心和鼓励。整体爽感够,剧情不算新,但作为类型片合格。
三星半。喜剧部分比预告好笑,几个包袱是从人物性格里长出来的,不是硬塞网络段子。但到了煽情段落就有点用力过猛,背景音乐一响我反而出戏。轻松看可以,别抱太高期待。
两星。真的很可惜,设定明明有发挥空间,却拍成了大型说明书。角色一遇到问题就靠解释推进剧情,反派也脸谱化到像临时写出来的。特效不差,但再好看的外壳也撑不起空心故事。
四星半。非常成熟的一部作品,叙事克制,情绪精准。它没有把苦难当成奇观,而是让观众跟着人物一点点感到无力。几位演员都太好了,尤其老演员一出场,整个空间都安静下来。值得细品。
三星。服装和场景真的养眼,随便一帧都像杂志图,配乐也很会烘托气氛。但故事线太薄,几段感情都像赶进度,刚有点火花就跳到下一阶段。适合看氛围,不适合磕剧情。
三星半。它的问题和优点都很明显:优点是氛围感强,复古美术做得漂亮,几首插曲也恰到好处;问题是剧情太依赖巧合,人物转变有点急。看完会记得几个画面,但不太记得故事本身。
三星。设定开局很抓人,第一集结尾甚至让我立刻点了下一集。可惜越往后越像在填坑,人物情感没跟上剧情速度。制作不差,但故事缺少真正的灵魂。
两星半。滤镜太重了,所有人的脸都磨到没有质感,连夜景都像糖水广告。剧情更像短视频合集,冲突来得快去得也快。偶尔有几句台词挺扎心,但整体还是太悬浮。