5个被拍到的巨人
是一款以二战天下为配景打造的大型沙盘战略对战手机游戏,游戏中有超大自由的沙盘式地图,玩家需要以指挥官的身份生长科技,同时也要兼顾自身对的战斗力。全自由即时战斗操作,挣脱了老旧的“分镜看大片”的圈外人视角,挣脱了“回合轮流炮”的繁复期待。俯瞰视角,玩家全程把控战场一草一木细节,即时战斗。
剧情概述
是一款以二战天下为配景打造的大型沙盘战略对战手机游戏,游戏中有超大自由的沙盘式地图,玩家需要以指挥官的身份生长科技,同时也要兼顾自身对的战斗力。全自由即时战斗操作,挣脱了老旧的“分镜看大片”的圈外人视角,挣脱了“回合轮流炮”的繁复期待。俯瞰视角,玩家全程把控战场一草一木细节,即时战斗。片尾字幕前泛起了一段长达两分钟的纪实采访画面,内容是导演随机采访路人对“遗忘”的看法,这段素材原来是为纪录片预热拍的,厥后导演以为它恰恰呼应了影戏主题,于是剪辑进正片,成为全片最奇异的彩蛋。
两星。宣传说是高概念,结果大部分时间都在讲老套爱情和误会。设定只是噱头,真正该展开的世界观一笔带过。男女主有化学反应,但救不了稀碎的剧情。看完只觉得浪费题材。
两星。宣传说得很高级,实际看下来像一堆热门元素拼盘。职场、爱情、悬疑都想沾,结果哪条线都浅。台词还经常自我感动,人物张口闭口大道理,普通人真不这样说话。
三星半。案件本身一般,但人物互动很好嗑,不是硬卖腐硬卖情怀那种。主角团各有分工,看他们拌嘴比破案还快乐。后面如果能把案子写复杂点就更好了。
四星。恐怖氛围做得不错,不靠一惊一乍吓人,而是用空间和声音慢慢压迫你。走廊、门缝、旧房子的细节都很有效。只是最后解释得太多,神秘感被削弱了一些。如果停在倒数第二场可能更高级。
三星。能看出野心,也能看出预算有限,所以很多地方只能靠想象补足。好在导演挺会取舍,没让它变得太散。只是某些情节过渡得不够自然,像是为了推进剧情而推进。总体普通,不难看。
两星。滤镜太重了,所有人的脸都糊成一片,连情绪都跟着糊掉。剧情也很流水线,误会、和解、再误会,循环播放。不是不能拍甜宠,但至少人物要像人,不要像设定卡。
四星。很喜欢它的“不完美感”,场景有点粗糙,表演也偶尔生涩,但情绪特别真。那种小镇青年想走又走不出去的拧巴,拍得比很多大制作都准。最后没有硬给出希望,我反而更喜欢。
四星。很喜欢这种不急着给答案的故事,关于原谅、告别和重新开始,都拍得不油腻。配乐也恰到好处,没有强行催泪。缺点是节奏略平,情绪起伏不大,可能有人会觉得淡。
三星半。恐怖氛围做得不错,没怎么靠突然大声吓人,这点加分。老宅、镜子、走廊这些元素虽然常见,但调度还算有耐心。问题是最后真相太解释型,神秘感被拆得七零八落。