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是一款仙侠题材的即时战斗RPG手机游戏,本作有着弘大的天下观设定,古色古香的游戏画面,细腻细腻的人物形象,种种经典的职业任由玩家选择,享受纷歧样的修仙之旅。大宗的剧情使命,海量的野外副本,经典的跨服竞技pk玩法让玩家可以享受到热血欢喜的极致战斗。
剧情概述
是一款仙侠题材的即时战斗RPG手机游戏,本作有着弘大的天下观设定,古色古香的游戏画面,细腻细腻的人物形象,种种经典的职业任由玩家选择,享受纷歧样的修仙之旅。大宗的剧情使命,海量的野外副本,经典的跨服竞技pk玩法让玩家可以享受到热血欢喜的极致战斗。制片团队申请到了国家影戏事业生长专项资金,加上三家民营资源联合投资,总预算控制在两千八百万以内,最大支出是搭景和服化道,占到了总投资的四成,演员片酬仅为行业的平均水平。
两星半。开局很有野心,想谈亲情、梦想和阶层流动,结果每条线都浅尝辄止。最尴尬的是几场哭戏,音乐一上来就像在提醒观众“该感动了”。我没有被打动,只觉得有点累。
两星半。开头气势很足,结果越往后越像在原地兜圈。最烦的是明明知道观众在等什么,编剧却一直拖着不给,拖到后面反而没劲了。演员表情和台词都挺认真,但整部戏还是没把我留下。
5/10,设定很抓人,前20分钟我还以为要起飞,结果越往后越像在补设定漏洞。反派动机薄得像说明书,主角团也没什么成长。视觉风格倒是挺统一,部分动作戏流畅,如果剧本再打磨一下会好很多。
7/10。整体完成度在线,摄影和配乐都很加分,几个长镜头拍得挺有味道。问题是故事太规整了,几乎能猜到每一步走向,所以惊喜感不强。适合晚上安静看,不算惊艳但也不亏。
三星。恋爱线前期很甜,互动自然,台词也不像工业糖精。但编剧后期为了制造波折开始乱写,误会一个接一个,人物智商忽高忽低。看前半段就够了,后半段慎入。
8分。最打动我的是它没有把悲伤拍得很用力,很多情绪都藏在沉默和小动作里。结尾那场戏几乎没有台词,但比大段哭诉有效得多。节奏偏文艺,商业观众可能会嫌闷,我很吃这一套。
两星半。节奏问题太大了,前面铺垫像在绕圈,后面又突然加速,重要转折都靠台词交代。美术和音乐不错,能看出制作不差,但故事没抓住核心。看完印象最深的居然是片尾曲。
三星半。叙事很工整,起承转合都不出错,也有几个漂亮的镜头。问题是太工整了,少了一点野心和惊喜。看时投入,看完也认可,但很难产生想推荐给所有人的冲动。
三星。很典型的青春片,阳光、操场、遗憾、错过一样不少。优点是没有太多油腻桥段,演员年龄感也比较对。缺点是故事太熟悉了,几乎没有新意。看完会怀念学生时代,但也就这样。