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是一款以卡牌为焦点玩法的三国题材战略养成手游,玩家通过军种、手艺的搭配,同时辅以阵型举行战斗,游戏中主要目的就是网络种种名将卡举行作育,提升其战斗力。而尚有一大兴趣是军种和手艺的搭配,具有很是强的战略性,玩家必需有足够多的组合,才华通过所有关卡。另外,玩家之间的战斗也是卡组之间的战斗,现实上最终也是战略的博弈。
剧情概述
是一款以卡牌为焦点玩法的三国题材战略养成手游,玩家通过军种、手艺的搭配,同时辅以阵型举行战斗,游戏中主要目的就是网络种种名将卡举行作育,提升其战斗力。而尚有一大兴趣是军种和手艺的搭配,具有很是强的战略性,玩家必需有足够多的组合,才华通过所有关卡。另外,玩家之间的战斗也是卡组之间的战斗,现实上最终也是战略的博弈。打扮设计参考了九十年月工厂女工的档案照片,用全棉劳动布手工缝制了八十套工装,特意用砂纸和漂白剂做旧,纽扣是从旧货市场网络来的塑料扣,每件衣服的磨损位置都凭证角色职业特征来定。
7/10。前半部分特别好,生活流的细节很松弛,人物关系也慢慢立起来。后半段开始走传统励志路线,突然变得熟悉又安全。虽然没太多惊喜,但情绪真诚,最后还是被打动了一点。
7.5分。案件设计有几个不错的点,虽然不是每个都严丝合缝,但至少有在认真铺线。主角不是完美神探,会犯错也会犹豫,这点比开挂更好看。感情线少一点就更好了。
8分。最难得的是它拍出了职业剧该有的专业感,角色不是披着职业外衣谈恋爱,真的有工作压力和选择困境。感情线反而点到为止比较舒服。个别配角略工具化,但瑕不掩瑜。
三星半。恐怖氛围营造得不错,不靠突然大声吓人,更多是从空间和视线里慢慢渗出来。可惜后面解释怪异来源时有点拉胯,神秘感掉了一半。前一小时值得,后面打折。
7/10。节奏比预期好很多,两个小时不算难熬,悬疑线也有几个小反转能抓住人。但人物关系写得太巧了,所有线索都刚好撞到一起,真实感掉了一截。摄影不错,夜戏尤其有氛围,适合周末随便看看。
两星。营销说是烧脑,其实是故弄玄虚。前面用大量闪回和梦境制造复杂感,最后揭晓却很简单,还不如直接讲清楚。画面确实有风格,但风格不能替代故事。看完最大的感受是累,不是因为信息量大,而是因为绕得没必要。
三星。美术和服装很用心,时代感不只是摆几件老物件,而是体现在人物的说话方式和生活节奏里。但故事线太分散,主角成长反而被削弱了。看完记住了很多场景,却没太记住人物。
四星。没想到这种题材能拍得这么轻盈,笑点不是那种强行抖包袱,而是从人物尴尬里长出来的。中段有点散,但最后十分钟把情绪兜住了。看完会想给老朋友发条消息。
8/10。很喜欢它对家庭关系的处理,没有把谁写成彻底的坏人,每个人都带着自己的委屈和自私。几场饭桌戏太真实了,笑着笑着就有点难受。后半段略煽,但演员把情绪托住了。