明日香クレア
是一款具有国民的一款游戏,玩家进入游戏后,饰演的角的将在这浊世之中履历种种灾祸历练,最终醒悟这脱离凡尘成仙后的体验,游戏画面接纳3D引擎加持,凸显出立体的效果下,画面依然流通,还可以举行御剑航行体验到仙侠的快感。
剧情概述
是一款具有国民的一款游戏,玩家进入游戏后,饰演的角的将在这浊世之中履历种种灾祸历练,最终醒悟这脱离凡尘成仙后的体验,游戏画面接纳3D引擎加持,凸显出立体的效果下,画面依然流通,还可以举行御剑航行体验到仙侠的快感。导演本科就读于中央戏剧学院舞台美术系,后在英国皇家戏剧学院深造灯光设计,这段跨学科的修业履历让他对场景的光影构图有奇异明确,其结业设计作品《暗房》被导师评价为“极具影戏感的剧场实验”。
8分。最欣赏的是它没有把人物写得非黑即白,每个人的选择都有现实压力。剧情推进不靠狗血,而是靠小冲突一点点累积。后几集节奏略慢,但情绪铺得足。看完会想起身边很多人。
两星。不能说完全没优点,动作戏调度还算利落,几场追逐也挺刺激。但文戏太灾难,人物一开口就像在念提纲。感情线更是莫名其妙,认识两天就生死相许,实在很难投入,适合只看打戏剪辑。
8.5分。很难得的一部,既有商业片的可看性,又保留了一点作者表达。几个场面设计得很漂亮,但不是那种空有形式的漂亮,和情节是连在一起的。节奏也把握得很准,几乎没有废戏。
7.5/10。男主这个角色挺难演,稍微用力就会油,但演员处理得很收。故事里关于失败和自尊的部分很真实,看得有点心酸。中间插入的回忆段落稍多,节奏被拖了一点。整体还是有余味。
四星。黑白影像一开始有点距离感,看到后面反而觉得很适合这个故事。人物都像被困在某个时间里,想往前走又舍不得过去。导演很有耐心,不讨好观众,但情绪非常准。
5/10。看得出来想拍成高级爱情片,可两个人的感情发展太跳了,前面还互相看不顺眼,突然就生死相依。画面确实美,台词也有几句不错,但人物站不住,再美也像精修海报。
三星。设定挺有意思,像把童年幻想和成人焦虑揉在一起。可惜世界观只搭了个外壳,很多规则说变就变,导致后半段紧张感下降。美术和配色很漂亮,如果剧本再打磨一下会更出彩。
5.5/10。概念很新,开头十分钟让我以为会是黑马,结果越往后越保守。导演像是不敢把设定玩到底,最后还是落回老套亲情牌。演员努力了,但剧本没给他们太多空间。
四星半。最打动我的是它没有急着让角色“成长成功”,而是承认很多伤口就是会反复疼。表演很细,尤其几场饭桌戏,表面平静底下全是暗流。缺点是节奏偏慢,但慢得有必要。