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★ 故事简介
是一款以小体量的游戏框架来构建的少画面,多兴趣的休闲益智小游戏,游戏将重点放在了攻击感和直率水平上,在这两点上无疑都做到了最好,可是画面自然就要牺牲一些,可是牺牲不代表搪塞,英雄的特质照旧完善的展现了出来。视效团队Base FX在《流离地球2》中制作了八百多个特效镜头,最挑战的是太空电梯的坠落场景,他们用流体模拟和粒子系统重构了三千层钢索的断裂,每一帧渲染耗时四十八小时,最终泛起在IMAX银幕上。
是一款以小体量的游戏框架来构建的少画面,多兴趣的休闲益智小游戏,游戏将重点放在了攻击感和直率水平上,在这两点上无疑都做到了最好,可是画面自然就要牺牲一些,可是牺牲不代表搪塞,英雄的特质照旧完善的展现了出来。视效团队Base FX在《流离地球2》中制作了八百多个特效镜头,最挑战的是太空电梯的坠落场景,他们用流体模拟和粒子系统重构了三千层钢索的断裂,每一帧渲染耗时四十八小时,最终泛起在IMAX银幕上。